자료 출처
게임 자료의 기준
2026년 10월 8일 설치된 PC 클라이언트의 Unity Addressables 자료를 분석했습니다. 공개 도감에는 fbdataskillpc, fbdataskillstyle, fbdatastringskill 테이블을 사용합니다. 기본 공격과 내부 보조 항목을 제외한 Active 93개·Ultimate 12개를 제공합니다.
도술 아이콘은 같은 클라이언트의 atlas_skill SpriteAtlas에서 추출한 게임 이미지입니다. 해당 명칭·이미지·설명 등 게임 저작물의 권리는 카카오게임즈·슈퍼캣을 비롯한 각 권리자에게 있습니다. 게임 원본 패키지와 실행 파일을 배포하지 않습니다.
확인 범위
도술명·스타일·종류·역할 설명과 아이콘 연결을 대조했습니다. 피해 계수와 지속 시간의 성장 단계별 적용, 실제 전투 공식, 면역·중첩·DPS는 재현하거나 실측 검증하지 않았습니다. 일부 설명의 「성장 수치」는 이런 미확정 값을 뜻합니다.
공식 자료
참고 사이트 깨비사전은 메뉴 구성 분석에만 참고했습니다. 도감은 제공받은 게임 파일을 직접 분석했고 공략 글은 도깨비허브의 분석으로 작성했습니다.
추가 성장 자료
화첩 페이지·조각·능력치, 기운 발현 단계·레벨·능력치, 능력치 표시 형식, 보물상자·연결 보상·지역, 도술 연계·발현 사건 테이블을 추가 분석했습니다. 능력치 이름과 값을 연결하고 표시 계수로 환산했으며, 보물상자 보상은 상자별 키로 교차 연결했습니다. 성공률 단위·게이지 세부 적용·상자 좌표처럼 검증이 남은 항목은 추정하지 않습니다.
그림과 편집 삽화
화첩 그림·도술·아이템 아이콘은 설치 클라이언트의 자료 ID와 이미지 경로를 연결해 확인했습니다. 홈의 산과 마을 배너 및 공략 대표 삽화는 도깨비허브가 제작한 장식용 그림입니다. 실제 게임 화면이나 지도 좌표, 확정된 도술 연계를 뜻하지 않습니다.