은신 · 급습
투명 상태를 해제하고 대상에게 순간이동해 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
발현과 연계
같은 스타일 도술을 모으는 것과, 전투 중 발현 효과를 쌓고 연계 도술을 쓰는 것은 함께 살펴봐야 합니다. 설명에서 확인한 연계 도술 9개와 운용 점검 방법을 정리했습니다.
게이지 변화에는 도술별 조건과 내부 효과가 연결됩니다. 이름만으로 서로의 최종 피해량을 곱하거나 시너지 배율을 단정할 수 없습니다.
연계와 시너지 검토 공략 →투명 상태를 해제하고 대상에게 순간이동해 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
대상에게 다시 접근해 묵직한 주먹으로 〔성장 수치〕의 피해를 2회 입힙니다.
쌍검을 교차한 채 다시 돌진하며 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
남겨 둔 그림자로 돌아오며 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
전방으로 다시 쇄도하며 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
전방으로 연이어 쇄도하며 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 1회 입힙니다.
전방으로 마지막 쇄도를 펼쳐 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 2회 입힙니다.
전방으로 이동하며 사슬을 휘둘러 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 3회 입힙니다.
전방으로 이동하며 사슬을 마지막으로 휘둘러 주변의 적에게 〔성장 수치〕의 피해를 3회 입힙니다.